El objetivo que se persigue en una partida de Omaha High es formar la mejor mano de cinco cartas usando dos de las cuatro cartas de mano del jugador y tres de las cinco cartas comunitarias.
Antes de repartir las cartas:
- Los jugadores harán una compra inicial de fichas por el importe fijado.
- Los jugadores seleccionados realizarán las apuestas ciegas.
El botón del crupier:
En Omaha High, el crupier empezará la partida repartiendo al jugador que tenga el botón. El botón es una representación gráfica (marcada con una "D") del jugador que actúa como crupier. Aunque nuestro crupier será el encargado de repartir las cartas, el jugador que tenga el botón delante de su asiento jugará sus cartas como si fuera el crupier en la realidad. Cuando se reparten las cartas a los jugadores, ello se hace como si el jugador estuviera repartiendo en un entorno real.
Ciegas:
Puesto que ya se ha asignado un jugador al "botón del crupier", se pedirá a otros dos jugadores que pongan la ciega grande y la ciega pequeña. Las ciegas tienen una finalidad parecida a los "ante" o apuestas iniciales, es decir, obligar a poner en el bote un dinero que sirva como incentivo para que los jugadores se unan a la mano. No obstante, sólo dos jugadores pueden poner las ciegas.
La primera apuesta ciega se denomina "ciega pequeña". Esta apuesta suele ser la mitad de la apuesta mínima de la partida.
Así, en una partida de 2 - 4 €, la ciega pequeña será de 1 €. La segunda ciega se denomina "ciega grande" y es siempre del mismo importe que la apuesta mínima de la partida; es decir, en una partida de 2 - 4, la ciega grande es de 2 €.
[R] El jugador situado inmediatamente a la izquierda del botón del crupier será el que tenga que apostar la "ciega pequeña". El jugador situado justo a la izquierda de la ciega pequeña tendrá la "ciega grande" del importe total o el límite inferior de la partida.
Reparto inicial de cartas:
Ahora que tenemos un botón, una ciega pequeña y una ciega grande puede empezar el reparto de cartas. El crupier siempre empieza por el jugador situado más cerca de él por su izquierda. Las cartas se reparten al resto de jugadores de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. A cada uno se le reparten cuatro cartas boca abajo. El jugador sentado a la izquierda del que ha apostado la ciega grande inicia la ronda.
Apuestas en el reparto de cartas inicial:
[R] ThEl jugador sentado a la izquierda del que ha puesto la ciega grande será siempre el primero en actuar en el reparto inicial. Este jugador no puede pasar, pero sí retirarse, igualar la apuesta o subirla.
La partida prosigue y cada uno de los jugadores sentados a la mesa, por turno, deberán decir si desean retirarse, igualar o subir la apuesta, y así hasta llegar al jugador que realizó la ciega grande para que decida una acción. Si ningún jugador ha subido la apuesta para cuando le llegue el turno al jugador de la ciega grande, éste tiene la opción de pasar de su propia apuesta ciega o aumentarla.
Una vez que los jugadores hayan completado la primera ronda de apuestas pasarán a la siguiente o "flop".
Flop:
Las siguientes cartas en repartirse serán la quinta, la sexta y la séptima de la partida. Estas tres cartas no se repartirán a cada jugador, sino que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Antes de nada es preciso eliminar una carta. El crupier colocará boca abajo una carta en el bote. Después de eliminar esta carta, el crupier pondrá tres cartas boca arriba en el centro de la mesa de póquer. Estas tres cartas se conocen como "cartas comunitarias" y están a disposición de todos los jugadores para que las usen, si lo desean, en su mano de póquer. La zona en la que se colocan estas cartas sobre la mesa se suele denominar el "tablero".
Este es el aspecto de la ronda "flop":