Lo scopo di Omaha High è quello di avere la migliore mano di cinque carte usando esattamente due delle quattro carte che si hanno in mano e tre delle cinque carte comuni.
Prima della distribuzione:
- I giocatori pagheranno la quota d’ingresso (buy-in) pari all’importo stabilito.
- I giocatori selezionati metteranno i bui.
Il pulsante del mazziere:
Nell’Omaha High, il mazziere comincerà la distribuzione ogni volta dal giocatore che ha il pulsante. Il pulsante è una rappresentazione grafica (“D”) del giocatore che fa da mazziere. Sebbene il nostro mazziere regoli il gioco, il giocatore con il pulsante situato di fronte al suo posto giocherà le proprie carte come se fosse il vero e proprio mazziere. Le carte vengono distribuite ai giocatori come se si trovassero davvero in un ambiente reale di gioco.
Bui:
Dato che c’è un giocatore “sul pulsante”, verrà chiesto a due giocatori di effettuare il Grande o il Piccolo Buio. Lo scopo dei bui è simile a quello degli ante, nel senso che sono obbligati a mettere denaro sul piatto per invogliare i giocatori a entrare nella mano. In ogni caso, solo due giocatori piazzeranno (o metteranno) i bui.
Il primo buio è chiamato “Piccolo Buio”. La puntata è solitamente la metà della scommessa minima del gioco.
Quindi, in un gioco di €2-4, il Piccolo Buio sarà di €1. Il secondo buio è chiamato “Grande Buio” ed equivale sempre all’ importo della puntata minima del gioco, per es., in un gioco di €2-4, il Grande Buio è di €2.
[R] Il giocatore immediatamente a sinistra del pulsante metterà il “Piccolo Buio”. Il giocatore immediatamente a sinistra del Piccolo Buio, farà il “Grande Buio” per l’ammontare completo del limite inferiore del gioco.
Distribuzione di apertura:
Ora che ci sono il pulsante, il Piccolo ed il Grande Buio, si può cominciare a distribuire. Il mazziere distribuisce sempre partendo dal giocatore più vicino alla sua sinistra. Ogni giocatore verrà “servito” in senso orario attorno al tavolo. A ciascun giocatore verranno date quattro carte coperte. Il giocatore seduto alla sinistra del Grande Buio comincerà ad aprire il giro.
Primo giro di puntate:
[R] Il giocatore seduto alla sinistra del Grande Buio avrà sempre l’azione sul giro di apertura. Tale giocatore non può fare check, ma solo fold, vedere o rilanciare.
Il gioco continuerà ora per ogni giocatore seduto a cui verrà chiesto di fare fold, vedere o rilanciare fino a che non viene raggiunto il Grande Buio che deciderà un’azione. Se nessun giocatore ha rilanciato durante il primo giro, il Grande Buio può fare check sulla sua stessa puntata di buio o rilanciare.
Appena i giocatori hanno completato il primo giro di scommesse, continueranno con il flop.
Flop:
Le successive carte da distribuire saranno la quinta, la sesta e la settima della partita. Queste tre carte non verranno distribuite ai giocatori, ma messe scoperte al centro del tavolo.
Prima del “flop” è necessario bruciare una carta. Il mazziere porrà una carta coperta sul piatto. Dopo la carta bruciata, il mazziere disporrà tre carte scoperte al centro del tavolo. Queste tre carte si chiamano “carte comuni” e sono a disposizione di tutti i giocatori per un potenziale utilizzo in una mano di poker. La parte del tavolo sulla quale vengono disposte queste carte si chiama “centro del tavolo”.
Ecco com’è il flop: