Texas Hold'em

Texas Hold'em

Questa sezione fornisce le informazioni su procedura di gioco, regole, politica e limiti di Texas Hold’em su PokerKings.

[R]
è l’abbreviazione di regole.

 

Distribuzione delle carte nel Texas Hold’em

L’obiettivo di Texas Hold’em è quello di creare la mano migliore con cinque carte usandone sette.

Prima della distribuzione:

  • I giocatori pagheranno la quota d’ingresso (buy-in) pari all’importo stabilito.
  • I giocatori selezionati metteranno i bui.

Il pulsante del mazziere:

Il pulsante è una rappresentazione grafica (“D”) del giocatore che fa da “mazziere”. Le carte vengono distribuite ai giocatori come se si trovassero davvero in un ambiente reale di gioco. Il mazziere comincerà sempre dal giocatore più vicino alla sua sinistra.

Bui:

Quando c’è un giocatore “sul pulsante”, verrà chiesto a due giocatori di “mettere il grande o il piccolo buio”. Lo scopo dei bui è simile a quello degli ante, nel senso che sono obbligati a mettere denaro sul piatto per invogliare i giocatori a entrare nella mano. In ogni caso, solo due giocatori “piazzeranno” o “metteranno” i bui.Il primo buio è chiamato “Piccolo Buio”. Questa puntata corrisponde solitamente alla metà della puntata minima del gioco, anche se, in alcuni giochi, la frazione varia leggermente. Nei giochi da €15-30, il Piccolo Buio è di €7. Nei giochi da €5-10, il Piccolo Buio è di €2.Quindi, in un gioco da €2-4, il Piccolo Buio sarà di €1. Il secondo buio è chiamato “Grande Buio”. Equilvale sempre alla stesso valore della puntata minima del gioco, per es., in un gioco 5-10, il Grande Buio è di €5.

[R] Il giocatore immediatamente a sinistra del pulsante metterà il “Piccolo Buio”. Il giocatore a sinistra del Piccolo Buio metterà il “Grande Buio”.

Distribuzione di apertura:

Non appena vi saranno un pulsante, un Piccolo Buio ed un Grande Buio, il tavolo è pronto per la distribuzione delle carte. Il mazziere distribuisce sempre partendo dal giocatore più vicino alla sua sinistra. Ogni giocatore verrà “servito” in senso orario attorno al tavolo. I giocatori verranno serviti con una prima carta coperta e successivamente con una seconda carta coperta. Il giocatore seduto alla sinistra del Grande Buio comincerà ad aprire il giro.

Primo giro di puntate:

Il giocatore seduto alla sinistra del Grande Buio avrà sempre l’azione sul giro di apertura. Questo giocatore non può fare check, ma solo passare, vedere o rilanciare la somma del Grande Buio.

Il gioco continuerà ora per ogni giocatore seduto a cui verrà chiesto di fare fold, vedere o rilanciare fino a che il giro non raggiunga il Grande Buio. Se nessun giocatore ha rilanciato durante il primo giro, il Grande Buio può fare check sulla sua stessa scommessa al buio o rilanciare. Il Grande Buio ha quest’opportunità solo nel giro di apertura e solo una volta.

Appena i giocatori hanno completato il primo giro di scommesse, continueranno con il flop.

Flop:

Prima della distribuzione delle prime tre carte comuni, deve venire “bruciata” una carta dal mazzo e messa dal mazziere coperta sul piatto. Il flop consiste nelle prime tre carte comuni. Il mazziere le piazza scoperte sul tavolo (al centro del tavolo) potenzialmente a disposizione di tutti i giocatori per fare una mano di poker.

Ecco com’è il flop:

Ora il Flop è finito al centro del tavolo e tutti i giocatori hanno cinque carte a disposizione per giocare la loro mano, le due “coperte” che sono state distribuite nel giro di apertura e le tre “carte comuni” che possono usare tutti i giocatori. Le seguenti regole determinano il giocatore che ha l’azione:

[R] Dopo il giro di apertura, il giocatore seduto immediatamente a sinistra del pulsante avrà l’azione iniziale. Se il giocatore che ha il pulsante abbandona la mano, il pulsante sarà ancora attivo e rimarrà davanti al posto del giocatore per il resto della partita.

Il giocatore che ha l’azione può fare check, passare o puntare il limite. Non appena un giocatore sceglie di puntare, gli altri non possono più fare check in quella mano. Possono solo vedere o rilanciare partendo dalla somma permessa per quel giro. Sia nel Flop, sia nel giro di apertura, le puntate ed i rilanci devono seguire il limite minimo di puntata (in una partita 3/6, è di €3) e, nei giri successivi (Turn e River), la puntata più alta (€8 nell’esempio di sopra).

Il Turn:

Il Turn è la quarta carta distribuita al centro del tavolo e la sesta carta a disposizione del giocatore. Alcuni giocatori lo chiamano “fourth street” (“quarta strada”). Comunque, il termine più comune usate per questo giro è il Turn. Come sempre, il mazziere brucerà una carta e ne distribuirà un’altra scoperta al centro del tavolo, alla destra dell’ultima carta del flop.

Ecco com’è il turn:

Il 9 di picche è la “carta del turn”.

A questo punto, i giocatori possono prendere le quattro carte dal tavolo e le loro due carte coperte. Come nel giro precedente, comincia il giocatore che è ancora in gioco e che si trova più vicino alla sinistra del pulsante.

La puntata sul Turn rappresenta il livello di puntata più alto del limite. In una partita €2-4, essa sarebbe €4. Ogni giocatore ha diritto alla puntata ed a un cappello a tre rilanci. Se un giocatore punta €4 e gli altri fanno fold o vedono solamente, lui può rilanciare nuovamente per tre volte. Se rimangono solo due giocatori, il numero di rilanci è illimitato sui nostri tavoli di denaro vero.

Tuttavia, nei tornei il limite a tre rilanci viene applicato anche quando rimangono solo due giocatori per quella mano.

Il River:

Il mazziere piazzerà la quinta ed ultima carta al centro del tavolo.

Le carte Flop diventano River.

Ecco com’è il River:

A questo punto, sul tavolo ci sono cinque carte più due carte coperte che i giocatori hanno in mano. L’azione comincia nuovamente con il primo giocatore, rimasto ancora in gioco, più vicino alla sinistra del pulsante. Dopo tutti i check, le puntate, i rilanci, e i fold, comincia la fase conclusiva, ovvero mostrare la propria mano.

Chi scopre per primo?

[R] Il giocatore che ha intrapreso l’azione o l’ultima puntata, rilancio, o controrilancio deve scoprire per primo le carte. Questo significa che il giocatore che ha avuto l’ultima azione sul river, dovrà mostrare le carte per primo.

Cosa succede se un giocatore vince per difetto?

[R] Un giocatore con una mano vincente non deve mostrare le sue carte se la sua puntata non è stata vista.

Un giocatore deve scoprire le carte se vede una puntata sul River?

[R] Il giocatore non è obbligato a scoprire le carte se non è colui che ha avuto l’azione per ultimo. Se un giocatore vede una puntata e poi si rende conto che non può vincere, può abbandonare le carte. I giocatori curiosi della mano abbandonata possono richiedere una cronologia della mano.

Chi vince?

[R] Nelle nostre sale da poker “le carte parlano”. Ciò significa che il nostro mazziere troverà la mano migliore di cinque carte usando le cinque (5) carte comuni sul tavolo e le due (2) carte che il giocatore ha in mano. Il vincitore verrà determinato in base alle graduatorie della mano di poker.

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Le regole dei Bui nel Texas Hold’em

[R] Tutti i giocatori devono pagare interamente i loro bui prima di poter ottenere il pulsante.  Di conseguenza, il giocatore che ha piazzato il Piccolo Buio nella mano precedente, riceverà il pulsante nel prossimo giro di carte della partita.

Nel caso in cui un nuovo giocatore si unisse alla partita, possono succedere tre cose:

1. Se il nuovo giocatore è seduto alla sinistra del buio, può scegliere di piazzare il Grande Buio o di aspettare. Se il giocatore sceglie di puntare, la sua scommessa è attiva.

2. Se il nuovo giocatore è seduto nel Grande Buio, viene trattato come tale.

3. Se è seduto tra il pulsante e un buio, deve aspettare il pulsante per passare.

Regole e procedure per i bui saltati

Il Grande Buio saltato
Se un giocatore salta il Grande Buio per qualsiasi motivo, non potrà giocare in alcuna mano fino a che l’importo di tutti i bui non verrà coperto. Verrà inserito il pulsante “ML” in quel posto per segnalare il Grande Buio saltato. Il gioco richiederà al successivo giocatore attivo a sinistra di mettere il Grande Buio per la mano. Se il giocatore che ha saltato il buio copre la somma di tutti i bui, il Piccolo Buio è morto e deve essere posto nel piatto prima di iniziare la mano.

Piccolo Buio saltato

Se un giocatore salta il Piccolo Buio per qualsiasi motivo, non potrà giocare in alcuna mano fino a che l’importo del Piccolo Buio non verrà coperto. Verrà inserito il pulsante “MS” in quel posto per segnalare il Piccolo Buio saltato. Il gioco richiederà al Grande Buio in corso di mettere anche il Piccolo Buio per la partita. Il gioco richiederà poi al giocatore attivo successivo a sinistra di mettere il Grande Buio. Il giocatore che ha saltato il Piccolo Buio non potrà ritornare fino a quando il pulsante non viene passato. Quando e se il giocatore può coprire la somma del Piccolo Buio saltato, tale somma sarà morta e dovrà venire piazzata direttamente sul piatto prima della distribuzionedelle carte.

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I giochi Texas Hold’em su PokerKings

PokerKings offre un’ampia varietà di giochi a basso, medio ed alto limite. Dato che l’offerta può variare, non verranno elencati qui tutti i giochi. Tuttavia,nell’impostare e specificare i limiti di un gioco seguiremo le regole generali descritte di seguito.

€ (limite inferiore) – (limite superiore)

Numero massimo di giocatori: 10
Quota d’ingresso minima (buy-in) = € (10 x il limite inferiore)
Piccolo Buio = € (50% del limite inferiore)
Grande Buio = € (limite inferiore)


Esempio: €1-2

Numero massimo di giocatori: 10
Quota d’ingresso (buy-in) minima: €10
Piccolo buio: €.50
Grande buio: €1

Per ulteriori regole e informazioni di gioco sulla commissione alla casa, visitare le pagine seguenti:

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la versione in lingua inglese prevarranno.
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