A questo punto, sul tavolo ci sono cinque carte più due carte coperte che i giocatori hanno in mano. L’azione comincia nuovamente con il primo giocatore, rimasto ancora in gioco, più vicino alla sinistra del pulsante. Dopo tutti i check, le puntate, i rilanci, e i fold, comincia la fase conclusiva, ovvero mostrare la propria mano.
Chi scopre per primo?
[R] Il giocatore che ha intrapreso l’azione o l’ultima puntata, rilancio, o controrilancio deve scoprire per primo le carte. Questo significa che il giocatore che ha avuto l’ultima azione sul river, dovrà mostrare le carte per primo.
Cosa succede se un giocatore vince per difetto?
[R] Un giocatore con una mano vincente non deve mostrare le sue carte se la sua puntata non è stata vista.
Un giocatore deve scoprire le carte se vede una puntata sul River?
[R] Il giocatore non è obbligato a scoprire le carte se non è colui che ha avuto l’azione per ultimo. Se un giocatore vede una puntata e poi si rende conto che non può vincere, può abbandonare le carte. I giocatori curiosi della mano abbandonata possono richiedere una cronologia della mano.
Chi vince?
[R] Nelle nostre sale da poker “le carte parlano”. Ciò significa che il nostro mazziere troverà la mano migliore di cinque carte usando le cinque (5) carte comuni sul tavolo e le due (2) carte che il giocatore ha in mano. Il vincitore verrà determinato in base alle graduatorie della mano di poker.
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[R] Tutti i giocatori devono pagare interamente i loro bui prima di poter ottenere il pulsante. Di conseguenza, il giocatore che ha piazzato il Piccolo Buio nella mano precedente, riceverà il pulsante nel prossimo giro di carte della partita.
Nel caso in cui un nuovo giocatore si unisse alla partita, possono succedere tre cose:
1. Se il nuovo giocatore è seduto alla sinistra del buio, può scegliere di piazzare il Grande Buio o di aspettare. Se il giocatore sceglie di puntare, la sua scommessa è attiva.
2. Se il nuovo giocatore è seduto nel Grande Buio, viene trattato come tale.
3. Se è seduto tra il pulsante e un buio, deve aspettare il pulsante per passare.
Regole e procedure per i bui saltati
Il Grande Buio saltato
Se un giocatore salta il Grande Buio per qualsiasi motivo, non potrà giocare in alcuna mano fino a che l’importo di tutti i bui non verrà coperto. Verrà inserito il pulsante “ML” in quel posto per segnalare il Grande Buio saltato. Il gioco richiederà al successivo giocatore attivo a sinistra di mettere il Grande Buio per la mano. Se il giocatore che ha saltato il buio copre la somma di tutti i bui, il Piccolo Buio è morto e deve essere posto nel piatto prima di iniziare la mano.
Piccolo Buio saltato
Se un giocatore salta il Piccolo Buio per qualsiasi motivo, non potrà giocare in alcuna mano fino a che l’importo del Piccolo Buio non verrà coperto. Verrà inserito il pulsante “MS” in quel posto per segnalare il Piccolo Buio saltato. Il gioco richiederà al Grande Buio in corso di mettere anche il Piccolo Buio per la partita. Il gioco richiederà poi al giocatore attivo successivo a sinistra di mettere il Grande Buio. Il giocatore che ha saltato il Piccolo Buio non potrà ritornare fino a quando il pulsante non viene passato. Quando e se il giocatore può coprire la somma del Piccolo Buio saltato, tale somma sarà morta e dovrà venire piazzata direttamente sul piatto prima della distribuzionedelle carte.
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PokerKings offre un’ampia varietà di giochi a basso, medio ed alto limite. Dato che l’offerta può variare, non verranno elencati qui tutti i giochi. Tuttavia,nell’impostare e specificare i limiti di un gioco seguiremo le regole generali descritte di seguito.
€ (limite inferiore) – (limite superiore)
Numero massimo di giocatori: 10
Quota d’ingresso minima (buy-in) = € (10 x il limite inferiore)
Piccolo Buio = € (50% del limite inferiore)
Grande Buio = € (limite inferiore)
Esempio: €1-2
Numero massimo di giocatori: 10
Quota d’ingresso (buy-in) minima: €10
Piccolo buio: €.50
Grande buio: €1
Per ulteriori regole e informazioni di gioco sulla commissione alla casa, visitare le pagine seguenti:
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